小鸡模拟器云存档 2.0:跨端续玩等待缩短到 1.4 秒
2026 年 10 月 23 日,小鸡模拟器云存档升级到 2.0。新版改用增量上传,只传变化的数据块,跨端取档的平均等待从 3.6 秒降到 1.4 秒;历史版本从 10 个增加到 20 个,保留期延长到 30 天,并支持按游戏单独关闭同步,避免流量紧张时被动上传。
小鸡模拟器云存档使用的存储卡包装
增量上传:只传变化的数据块
旧版每次保存都把整份存档压缩上传,PSP 作品单份接近 2MB,移动网络下经常传到一半超时。新版把存档切成 64KB 的数据块,按内容哈希比对,只上传变化的块;首次上传仍是完整文件,之后常见的情况只变动两三个块,实际流量降到原来的十分之一左右。
上传在后台低优先级队列里执行,前台保存动作立即完成,不会因为网络慢卡住游戏。队列按 Wi-Fi 与移动网络分别设置策略:Wi-Fi 下自动上传,移动网络默认只上传小于 256KB 的增量,超过则等待 Wi-Fi;玩家也可以在设置里改成始终上传,或者完全手动。
取档时客户端先拉取清单,比对本地已有的块,只下载缺失部分。测试中用同一账号在手机与电脑之间来回切换,20 次取档的平均耗时 1.4 秒,最慢一次 2.9 秒,出现在跨运营商且本地缓存为空的情况下。旧版同样场景平均 3.6 秒,最慢 8.2 秒。
块级校验使用 SHA-256,下载完成后逐块核对,损坏的块单独重传而不是整份重下。服务端保留最近 20 个版本,按时间与存档位分组,玩家可以在游戏详情页看到每个版本的时间、存档位与文件大小;回滚前会先把当前进度另存一份,误操作也能退回来。

占用、隐私与开关
云端空间按账号计算,普通账号 2GB,开启自动清理后只保留最近 30 天的版本,超出时从最旧的开始删。单款游戏的占用会在详情页显示,方便玩家判断是哪一款占了大头;删除某个版本后空间立即释放,但不会影响本地存档。
存档在上传前于本地加密,密钥由账号派生,服务端只保存密文与校验值。换设备登录需要重新验证一次账号,验证通过后才能解密;退出登录会清除本机密钥缓存,下一次取档需要重新验证。忘记密码时可以通过绑定的邮箱重置,但重置后旧密文无法解密,这一点在页面里有明确说明。
同步开关细化到单款游戏:关闭后该作品只在本地保存,不再上传,也不会在换设备时提示取档。家长监护开启时,子账号的云同步默认关闭,需要主账号手动放开;放开后仍然只能看到自己的存档,不能读取其他家庭成员的进度。
后续版本会把存档版本树做成可视化的时间轴,支持给重要节点加备注,例如通关前、全收集后。备注只存在本地与自己的账号下,不对外公开。对于使用同一账号在多台设备上同时游玩的场景,正在评估冲突合并策略,当前仍以最后保存为准并保留两份副本。

玩家评论(4)
手机和电脑来回切,取档基本一秒多就好了,以前要等好几秒。
移动网络下只传增量这个设定很贴心,出门在外不怕流量被吃掉。
历史版本加到 20 个之后,误覆盖终于能找回前几天的进度了。
希望能看到每个版本对应的存档位编号,现在只有时间,有时候分不清。