小鸡模拟器街机内核补齐:NeoGeo 兼容率 93.7%
2026 年 10 月 30 日,小鸡模拟器推送 7.8.2 版本,补上街机阵营里最后一个高频平台 NeoGeo。本轮收录 164 款作品,图像与音频综合兼容率 93.7%,增量内核包 26MB,四端同步开放。已装 7.8.x 的用户在「平台」页点更新即可,不必重新下载主程序,原有游戏文件与存档也不会被改动。
小鸡模拟器 NeoGeo 街机内核测试用的街机机台
双基板识别:一次启动只读一次头信息
NeoGeo 的移植难点不在性能,而在结构。MVS 街机基板与 AES 家用机共用同一套指令集,但内存映射、存档方式与音源通道分配并不一致;早期方案要么只能跑 MVS,要么在家用机模式下出现音轨错位,61.4% 的兼容率卡了整整两个版本。团队从去年底重写内存控制器,把两套映射抽象成同一层适配表,兼容率才提到今天的 93.7%。
识别流程分三步:先按扩展名与 CRC 校验值匹配已收录条目,再读取头信息里的基板标记、区域码与音源版本,最后把结果写入本地缓存。缓存命中后二次启动不再重复解析,同一款游戏的冷启动从 2.8 秒降到 2.1 秒;改版或汉化文件会让缓存自动失效并重新识别,避免黑屏与音轨错位,玩家侧不需要做任何额外设置。
输入层也做了针对性调整:四键布局默认映射到右侧四键,摇杆支持八方向与斜向判定分离,投币与开始键做成可拖动的悬浮快捷键。实测在 6.1 英寸屏幕上连续搓招 3 分钟没有误触,摇杆死区默认 12%,可在 0 到 30% 之间微调,格斗与飞行射击可以各存一套,换游戏时自动套用对应方案。
测试中还记录了 12 款有瑕疵作品的共性:其中 9 款的背景卷轴在快速横移时抖动 1 到 2 像素,另外 3 款的音轨在高音区有轻微削波,都不影响通关。相关样本已随版本归档,修正会按影响面排序,优先处理玩家提交次数最多的作品,其余项目在后续小版本中陆续消化。

164 款作品的实测数字
测试组用两周跑完 164 款作品,覆盖格斗、清版、射击与体育四类:完整可玩 152 款占 92.7%,有轻微图形瑕疵但可通关 12 款占 7.3%,无法启动 0 款,折算综合兼容率 93.7%。分类看格斗类最高,达到 96.1%;射击类因部分作品使用特殊缩放芯片,兼容率 89.4%,相关修正排在 7.8.3 版本。
性能数据取自骁龙 778G、4GB 内存机型,画质设为均衡档:平均帧率 59.4 帧,最低帧出现在双人同屏必杀演出瞬间的 51 帧;输入延迟中位数 21 毫秒,比 CPS3 内核高 3 毫秒,主要来自音源同步等待;连续游玩 30 分钟,机身温度上升 5.8 摄氏度,耗电 7.2%,与同代 2D 内核基本持平。
音频部分重写了采样混合逻辑,24 路音源同时发声时不再爆音。测试包含 6 款格斗游戏的背景音乐与 42 个音效,主观盲听评分从 3.9 分提升到 4.6 分(5 分制);输出延迟从 26 毫秒降到 14 毫秒,搓招时的打击音与画面基本对齐,戴耳机时差异更明显,外放场景下多数玩家分辨不出。
存档沿用现有的 12 位即时存档结构,单条 NeoGeo 存档约 148KB,比 PS1 存档小 62%。开启云同步后存档在后台加密上传,不占用前台加载时间;同账号在电视端打开同一款游戏,可在详情页直接取回最新一条,实测往返耗时 1.4 秒,取回失败会保留本地进度并提示重试。
同期更新与后续计划
除内核本身,7.8.2 还调整了手柄映射的保存逻辑:同一手柄在不同设备上的方案分别记录,不再互相覆盖;金手指码库新增 218 条街机代码,可直接在暂停面板勾选;录制功能支持游戏内呼出面板,录制过程中不再弹出权限对话框,结束录制后自动回到对局。
后续排期已经确定:7.8.3 补充 AES 家用机模式的分辨率选项与滤镜预设,并修正 3 款射击作品的缩放芯片问题;7.9.0 处理街机光枪类作品的指针输入,同时把联机对战扩展到 NeoGeo 的 9 款双人作品。已下载内核的用户会在平台页看到提示,增量包预计 8MB 以内。
想体验新内核,直接下载 7.8.2 安装包,安装后在平台页勾选 NeoGeo 即可。主程序与内核包分开下载,已有游戏文件与存档保留在原位,更新后首次启动会自动做一次格式校验,校验失败的文件会被单独标记,不影响其他内容,重新下载该文件即可恢复。

玩家评论(7)
《拳皇 98》的爆音终于没了,之前放大招时右声道会破一下。摇杆死区调到 10% 之后搓招成功率明显高。
增量包 26MB 很良心,我手机只剩 1.2GB 空间也装得下。装完把原来的存档直接读出来了,没让我重新打。
合金弹头 3 双人同屏掉到 51 帧,能感觉出来但不影响玩,希望下个版本再优化一下必杀演出那块。
之前用别的应用跑 AES 模式音轨一直错位,这次自动识别直接对上了。投币快捷键能拖位置这点很实用。
把平板接电视玩了一晚上,四键布局跟小时候的机台顺序一样,不用重新适应。就是希望加个按键透明度调节。
164 款里我常玩的 11 款全都能跑,唯一有瑕疵的是个射击游戏,背景卷轴有一点点抖,不影响通关。
云存档取回只等了不到两秒,比我想的快。建议把存档位数字直接标在游戏卡片上。