小鸡模拟器录制剪辑开放:一键导出 1080P 片段
2026 年 10 月 26 日,小鸡模拟器 7.7.5 上线录制与剪辑功能。录制走硬件编码,1080P 60 帧下帧率波动不超过 0.4 帧,支持最长 30 秒的即时回录;剪辑提供 0.1 秒精度的时间轴,最多拼接 6 段,导出单条平均 46MB,录制与剪辑全程不依赖云端。
小鸡模拟器录制素材的剪辑工作台
硬件编码与零拷贝
录制最难的不是编码,而是别拖慢游戏。早期内部版本用 GPU 回读到 CPU 再编码,录制 10 分钟会让帧率掉 9 到 14 帧;正式版改成共享纹理直接送进硬件编码器,全程不经过 CPU 内存,帧率波动压到 0.4 帧以内,录制开关切换时也不会出现黑帧。
默认码率 12Mbps,1080P 60 帧录 1 分钟约 89MB,10 分钟约 892MB。录制中开启「边录边压」,会把画面静止超过 1.5 秒的片段降码率,实测通关录像体积减少 31%,画质在手机屏幕上看不出差别;如果素材要投到大屏,建议关掉这一项并保留原始码率。
回录功能常驻一个 30 秒环形缓冲,只在内存里保留,点一下保存最近 30 秒,不必提前开录。缓冲占用约 240MB 内存,低内存设备会自动缩到 15 秒,控制权在设置里,可以手动改;缓冲只在游戏前台运行时写入,切到后台立即暂停,避免占用额外内存。
编码器选择上,程序优先使用设备自带的硬件编码器,识别不到时回落到软件编码并自动降到 720P,避免出现录出来的文件无法播放。录制格式统一为 MP4,音频与画面使用同一个时间基,后期导入其他剪辑软件不会出现音画不同步;分段录制时每段首尾保留 0.2 秒重叠,拼接后不会丢帧。

录制性能与文件实测
在骁龙 778G 机型上录制《怪物猎人 P3》,10 分钟素材帧率波动 0.4 帧,CPU 占用增加 7%,GPU 增加 5%,机身温度上升 2.3 摄氏度。录制时游戏内输入延迟从 18 毫秒升到 21 毫秒,格斗类玩家可以感知,但不会影响判定,关闭预览浮层后延迟可回到 19 毫秒。
导出环节提供三档:原画 12Mbps、均衡 8Mbps、社交 5Mbps。10 分钟素材导出耗时分别为 22 秒、17 秒与 13 秒;均衡档导出的 5 分钟高光片段平均 46MB,竖屏适配版本 38MB。文件名自动带上平台与游戏名,方便批量整理,导出完成后可以直接在应用内预览。
连续录制 30 分钟的极端测试中,设备未触发过热降频,文件完整性校验全部通过;中途来电会中断录制并自动保存已录部分,恢复后可以接着录第二段,不会覆盖前一段。存储空间低于 2GB 时会提前提示,并按剩余空间自动下调码率,避免录到一半写盘失败。
文件管理提供按游戏与日期两种视图,支持批量删除与移动到相册。实测连续录制 10 段 5 分钟素材,总占用 4.1GB,应用内可直接查看每段的码率与时长;删除时先进回收站保留 7 天,误删可以从设置页恢复,超过 7 天才真正释放空间。
时间轴剪辑与分享
剪辑界面是一条时间轴,支持 0.1 秒精度裁剪、最多 6 段拼接、0.5 倍到 2 倍变速与三套滤镜。导出前可以预览首尾各 3 秒,避免剪掉关键帧;竖屏视频会自动把游戏画面居中,上下留白处可以放标题与平台信息,标题支持 12 个字,超出会自动缩小字号。
分享走站内二维码与本地相册两条路径,不上传云端也可以直接发到聊天工具。社区里看到有意思的片段,可以在应用内收藏并在个人主页展示,默认不带任何水印;如果作者开启公开,片段会出现在对应游戏的动态页,其他玩家可以点赞但不能下载原文件。
后续版本会增加多轨字幕与手柄按键显示,排期在 7.9 之后。按键显示会把实际输入实时叠加在画面右下角,支持自定义大小与透明度;多轨字幕则允许给不同片段配不同文案,导出时统一压制,避免二创时再开一次剪辑软件。

玩家评论(7)
回录太实用了,打完 boss 才想起来要录,点一下就有最近 30 秒,画质也没糊。
剪了个 5 分钟的通关片段,导出 46MB,发群里不用压缩。时间轴拖动比预期精准。
录 10 分钟确实没掉帧,不过手机热得比较快,建议长时间录的时候提示一下温度。
竖屏适配很贴心,不用自己再裁一次,上下留白放标题刚好。
希望加个按键显示,格斗连招没按键提示,别人看不太懂怎么搓的。
边录边压省了三分之一空间,我 128G 的手机终于不用天天清视频了。
中途来电话自动保存这段很关键,之前用别的软件直接丢了一整段。