小鸡模拟器 CRT 着色器上线:六套扫描线预设

版本 7.6.8作者:顾一鸣阅读约 6 分钟

2026 年 10 月 19 日,小鸡模拟器 7.6.8 上线 CRT 着色器,提供六套预设,覆盖不同年代与尺寸的显像管观感。扫描线强度、荫罩间距与画面弯曲都可单独微调,方案按游戏保存;低端机型可以在设置里关闭后处理,帧率恢复到关闭前的水平。

小鸡模拟器 CRT 着色器参考的显像管电视

小鸡模拟器 CRT 着色器参考的显像管电视

六套预设分别对应什么

预设按年代与尺寸划分:80 年代家用电视、90 年代街机柜、末期高分辨率显像管、监视器风格、柔和扫描线与纯荫罩。每套预设都固定了扫描线间距、亮度衰减与色温,玩家只需要选一个接近记忆的,再微调强度即可,不必从零开始调参数。

“扫描线不是越重越像。真正的显像管在白天也能看清暗部,所以强度默认只给到 45。”—— 顾一鸣,显示组

扫描线强度提供 0 到 100 共 21 档,默认 45。强度过高会让画面变暗,尤其在白天环境下难以看清暗部细节,设置页会根据环境光传感器的读数给出建议值;没有传感器的设备则按时间段推荐,夜间默认降低 10 档。

荫罩效果模拟显像管的红绿蓝三色栅格,放大后可以看到细密的点阵。分辨率越高,栅格越细,2 倍渲染下几乎不可见,4 倍渲染下才比较明显;如果设备性能有限,可以只开扫描线不开荫罩,视觉上仍有 CRT 的味道,开销降低约一半。

画面弯曲模拟球面显像管的边缘形变,幅度从 0 到 8%,默认 2%。弯曲会裁掉少量边缘像素,部分作品的界面元素靠近边缘时可能被切到,遇到这种情况可以把弯曲关掉,或者改用带黑边的显示模式。所有参数都可以恢复默认,按钮在面板底部。

小鸡模拟器扫描线效果调试用的老式电视
扫描线预设按年代分组,切换时画面即时预览,不需要重启游戏。

性能开销与兼容性

着色器在 GPU 上执行,单帧增加约 0.6 毫秒,换算到 60 帧的预算里占 3.6%。测试用入门级设备运行 2D 作品,开启扫描线与荫罩后帧率从 60 降到 58,主观上不易察觉;3D 作品从 52 帧降到 47 帧,差距开始明显,建议这类作品只开扫描线。

“我们做的不是滤镜,是一套可以关掉的后处理。性能不够的机器,关掉之后应该和原来一模一样。”—— 唐宁,渲染组

渲染分辨率与着色器效果相互独立:可以在 1 倍分辨率下开扫描线,也可以在 4 倍分辨率下关掉所有后处理。设置页把两组选项分开,避免玩家误以为必须提高分辨率才能看到效果。截屏与录制会包含后处理结果,与玩家看到的画面一致。

兼容性方面,着色器不修改游戏数据,只影响显示,因此不会导致存档损坏或金手指失效。切换预设时画面即时刷新,不需要重启内核;从游戏切回菜单再进入,预设保持不变。外接显示器时按显示器分辨率重新计算扫描线密度,避免出现摩尔纹。

后续版本计划加入自定义着色器导入,支持常见的预设文件格式,并对参数做安全校验,避免加载来源不明的文件。同时会把当前六套预设开放为可编辑模板,玩家改完可以另存并分享,分享文件只包含参数,不包含任何游戏资源。

玩家评论(4)

沈
沈默

街机柜那套预设很有味道,配上摇杆玩清版游戏刚刚好。

韩
韩梅

扫描线强度能按游戏保存这点很实用,RPG 我开得低,格斗开得高。

杨
杨帆

老机器开荫罩会掉帧,只开扫描线就没问题,设置里说得很清楚。

唐
唐婉

希望加个一键对比开关,调参数的时候能快速看前后差别。

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